Зміст

1. Програмне комп’ютерне забезпечення.

2. Структура головного мені Windows 98.

3. Графічні можливості Ms Word.

4. Попередній перегляд документів.

5. Побудова діаграм і графіків.

Як відомо, до 80-х років комп’ютери зосереджувалися в обчислювальних центрах. До них мала доступ невелика кількість спеціалістів і користувачів. Вплив обчислювальної техніки на суспільство був обмежений. Поява дешевих мікропроцесорів і виготовлених на їх основі комп’ютерів змінила ситуацію: обчислювальна техніка стала доступною, сфери її застосування постійно розширюються. А відбувалося все так.

У 1969 році Едвард Гофф, інженер фірми Intel, працюючи над створенням інтегрованого пристрою для мікрокалькулятора, винайшов приклад, який міг виконувати функції процесора великої машини – мікропроцесор. У 1970 році фірма Intel випустила перший серійний 4-розрядний мікропроцесор „Intel-4004”, а в1974 році - 8-розрядний „Intel-8080”, який до кінця 70-х був стандартом для персональних комп’ютерів. Перші персональні комп’ютери на базі „Intel-8080”(наприклад, „Альтаїр”) з’явилися в середині 70-х років, але комерційного успіху не мали, оскільки були непривабливі зовні, а працювати на них було складно. У 1976 р. два американські ентузіасти – Стефан Возняк та Стіф Джобс продали старий автомобіль за 1300 доларів, купили мікросхеми і змайстрували в гаражі під яблунею персональний комп’ютер, який назвали Apple ( яблуко). Вони зразу здобули комерційний успіх, що дало змогу застосувати фірму Apple, яка тримала першість у випуску персональних комп’ютерів до 1982 р. Основою ПК першого покоління фірми Apple та інших були 8-розрядні мікропроцесори.

Наприкінці 1981 р. фірма ІВМ випустила перший персональний комп’ютер відразу другого покоління на базі 16-розрядного мікропроцесора. Найпоширенішими стали машини двох класів фірми ІВМ: „ ІВМ PC-XT” та „PC-AT”. Подібні машини почали випускати багато фірм у світі. Такі комп’ютери мають „відкриту” архітектуру, тобто їх можна скласти з окремих частин як конструктор. Це дає змогу користувачам поступово доукомплектовувати їх необхідними вузлами. Конкуруючи з фірмою ІВМ, фірма Apple сконструювала у 1984 р. машину Macintosh („Макінтош”), яка вигідно вирізнялася з-поміж іншими зручними графічними засобами взаємодії користувача з системою. Такі засоби взаємодії називаються графічним інтерфейсом. Але машини фірми Apple мають „закриту” архітектуру, що ускладнило їм завоювання ринку.

У1985 р. з’явилися перші портативні комп’ютери з площинними екранами на рідких кристалах, які можна розмістити у течці-дипломатів. У нашій країні у багатьох сферах професійного використання та навчання першість мають машини класу “ВМPC”. Такі машини, що випускають (збирають) різні фірми у Києві, Львові, Харкові та в інших містах, називаються ІВМ – сумісними. Сумісність означає, що програма, створена на одному комп’ютері, буде працювати на іншому.

Що ж історією ми розібралися. Зараз давайте знизив висоту в злету і приступимо до окремого взятого комп’ютера. При різноманітній модифікації і варіантів персональних комп’ютерів в любій, навіть самій екзотичний комплекс незмінно входять одні і ті ж самі види приладів. А поділяються ці прилади на внутрішні і зовнішні, периферійні. Центральна, основна частина любого комп’ютера утримуючи в собі практично всі основні прилади, - системний блок, до якого підключені прилади вводу-виводу інформації – монітор, клавіатура і мишка. Весь цей – обов’язковий „джентльменський набір”, без якого сама робота з комп’ютером стає не можливою. Правда, перші комп’ютери якось обходились без розкоші подобі мишки або монітора: перші моделі „персоналок” представляли із себе тільки системний блок, що містить клавіатуру. А роль монітора, як в сьогоднішніх ігрових приставках, з успіхом виконував телевізор. Що стосується мишки, то вона взагалі „новосел” в світі ПК: її присутність стала обов’язковим елементом тільки в еру „графічного інтерфейсу”, еру Windows... Але існує ще багато допоміжних внутрішніх приладів... Їх присутність не являється обов’язковими для комп’ютера, але вони можуть зробити вашу роботу дещо комфортніше, надати вашому ПК нові можливості ... Втім, до внутрішніх приладів ми звертаємо увагу пізніше. А поки що розглянемо тільки деякі з них.

|лічитьс|іОсновою персонального комп'ютера є|з'являється,являється| системний блок. Він організовує роботу, обробляє інформацію, проводить|виробляє,справляє| розрахунки, забезпечує зв'язок людини і ЕОМ. СИСТЕМНИЙ БЛОК персонального комп’ютера складається з системної платні, що має розміри 212/300 мм і розташованої в самому низу, динаміка, вентилятора, джерела живлення, двох дисководів. Один дисковод забезпечує введення-виведення інформації з вінчестерського диска, другий - з гнучких магнітних дисків.

КЛАВІАТУРА

Клавіатура є у|в,біля| кожного комп'ютера. З|із|а допомогою її в комп'ютер вводять|запроваджують| інформацію або віддають комп'ютеру команди. Прабабусею клавіатури комп'ютера була машинка, що пише. Від неї клавіатура одержала|отримала| в спадок|спадщину| клавіші з буквами і цифрами. Стандартна клавіатура IBMPC має не менш 101 клавіші, за допомогою яких можуть бути з генеровані 256 різноманітних символів та знаків. Клавіатура розділена на три частини: основну, допоміжну, і групу клавіш управління курсором. Сучасні клавіатури містять 104, 105 клавіш. Найчастіше використовують клавіші зі стрілками . Їх ще називають „курсорними стрілками”, за допомогою цих клавіш можна управляти курсором який бігає по екрану. Часто використовують клавіші CTRL і ALT і клавішу ПРОПУСК – її можна натиснути навіть із закритими очима, тому дуже часто використовують в іграх.

МОНІТОР – це пристрій призначений для виведення і відображення на екрані текстової і графічної інформації. Монітори бувають кольоровими і монохромними. Можуть працювати в текстовому або графічному режимі. Текстовий режим передбачає умови розбиття екрану на 25 рядків по80 символів. В графічному режимі на екран виводяться графіки малюнки, а також текстова інформація у вигляді різноманітних надписів. При чому надписи можуть мати довільний шрифт, розмір букв, і т. д.

Монітори різні вони розрізняються розмірами екранів і якістю зображення. Розмір екрана вимірюють в дюймах на вкоси – між протилежними кутами. Звичайні монітори бувають 14 дюймів. Набагато кращі монітори у яких розмір 15 дюймів. З такими моніторами можна працювати і без захисту екрану, хоча він їм і не перешкодить.

МИШКА – це вказівний пристрій який дозволяє вказувати ті чи інші елементи на екрані монітора. Конструкція мишки: важка металічна кулька, одягнена в резинову оболонку виглядає з віконечка виріза на нижній робочій поверхні мишки. В той час коли мишка переміщається по поверхні кулька обертаючись приводить в рух два ролика в середині Мишиного корпусу. Один відповідає за рух по горизонталі другий по вертикалі. Класичним вважається трьох кнопочний тип, хоча при роботі використовують тільки дві крайніх кнопки: ліва кнопка виконання; права кнопка параметр. Моделі мишок: оптико – механічні, оптичні, інфрачервоні без провідникові.

Програми для персональних комп'ютерів можна розділити на три категорії:

- прикладні програми, які забезпечують виконання необхідних користувачеві дій: редагування текстів, створення малюнків і т.д.

- системні програми - виконують допоміжні функції, наприклад, копіювання інформації, видача довідкових даних про комп'ютер і т.д.

- інструментальні системи (системи програмування) - забезпечують створення нових програм для комп'ютера.

Операційна система - це програма, яка завантажується при вмиканні комп'ютера. Вона здійснює діалог з користувачем, управляє комп'ютером, його ресурсами, запускає інші (прикладні) програми на виконання. ОС надає користувачеві зручний засіб (інтерфейс) спілкування з пристроями комп'ютера.

Важливим класом системних програм є програми - драйвери .Вони розширюють можливості операційної системіз керування пристроями введення-виведення. За допомогою драйверів можна здійснювати підключення до комп'ютера нових пристроїв або нестандартне використання вже відомих пристроїв.

До системних програм можна віднести також допоміжні програми (утиліти). Різновиди утиліт: програми - пакувальники, програми для створення резервних копій інформації на дисках, антивірусні програми, комунікаційні програми, програми для діагностики комп'ютера, програми для оптимізації дисків, для динамічного стискання дисків та інші.

З прикладних програм найбільш широко використовують:

- програми підготовки текстів (документів) на комп'ютері - текстові редактори;

- програми підготовки документів типографської якості - видавничі системи;

- програми обробки табличних даних - електронні таблиці або табличні процесори;

- програми обробки масивів інформації - системи управління базами даних (СУБД), які дозволяють керувати великими інформаційними програмами - базами даних. Вони забезпечують введення, пошук, сортування даних і т.д.

- графічні редактори - дозволяють створювати і редагувати малюнки на екрані комп'ютера;

- системи ділової та наукової графіки - для наочного зображення на екрані різних даних і залежностей за допомогою графіків, діаграм;

- системи автоматичного проектування (САПР) - для креслення та конструювання різних механізмів за допомогою комп'ютера. 

Характеристика роботи

Контрольна

Кількість сторінок: 22

Безкоштовна робота

Закрити

Інформатика та комп'ютерна техніка 3

Замовити дану роботу можна двома способами:

  • Подзвонити: (067) 380–84–93, (097) 844–69–22 та (050) 297–73–76
  • Заповнити форму замовлення:
Не заповнені всі поля!
Обов'язкові поля до заповнення «ім'я» і одне з полів «телефон» або «email»

Щоб у Вас була можливість впевнитись в наявності обраної роботи, і частково ознайомитись з її змістом, ми можемо за бажанням відправити частини даної роботи безкоштовно. Всі роботи виконані в форматі Word згідно з усіма вимогами щодо оформлення даних робіт.